Eklablog Tous les blogs
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Partie 1 : Bourg-Palette, Jadielle, Argenta

Partie 1 : Bourg-Palette, Jadielle, Argenta

Bourg-Palette, Jadielle Après une rapide introduction du professeur Chen qui vous demande votre sexe, votre nom et le nom de votre rival, vous êtes dans votre chambre. Sortez de la maison puis dirigez-vous vers le haut, lorsque vous sortirez de la ville,...

Lire la suite

Partie 2 : Mont-Sélénite, Azuria, Léo

Partie 2 : Mont-Sélénite, Azuria, Léo

Route 03 Une fois sorti de la ville d'Argenta, un assistant du professeur Chen vous donnera des chaussures de sport de la part de votre mère. Ces chaussures permettent de courir à l'extérieur des maisons en appuyant sur B, vous ne mettrez plus des heures...

Lire la suite

Partie 3 : Carmin-sur-Mer, Océane, Cave Taupiqueur

Partie 3 : Carmin-sur-Mer, Océane, Cave Taupiqueur

Route 05 Cette route 05 ne présente rien de particulier sauf la Pension Pokémon. Le propriétaire de la maison au centre de cette route vous propose de laisser votre pokémon pour qu'il l'entraîne. En fait, à chaque pas que vous faites en marchant, le pokémon...

Lire la suite

Partie 4 : Grotte, Lavanville, Céladopole, Repaire Rocket

Partie 4 : Grotte, Lavanville, Céladopole, Repaire Rocket

Route 09 Une fois à Azuria, passez par la maison saccagée, ressortez par derrière et allez cette fois-ci vers la droite. C'est la route 09, coupez l'arbre qui gène votre passage et continuez. Cette route contient pas mal de dresseurs dont les pokémon...

Lire la suite

Partie 5 : Tour Pokémon, Safrania, Sylphe SARL

Partie 5 : Tour Pokémon, Safrania, Sylphe SARL

Lavanville, Tour Pokémon Vous êtes à Lavanville, le bâtiment le plus imposant est la Tour Pokémon, là où les gens viennent pour se souvenir de leurs pokémon défunts. Rentrez dans ce bâtiment. Je ne mets pas le plan de cette tour car c'est simplement une...

Lire la suite

Partie 6 : Parmanie, Parc Safari

Partie 6 : Parmanie, Parc Safari

Route 12 Vous êtes à Lavanville, allez au sud de la ville, vous serez sur la route 12. C'est un ensemble de petits ponts au dessus de la mer. Continuez votre chemin vers le bas, vous aurez à affronter des pêcheurs qui ont surtout des pokémon du type eau...

Lire la suite

Partie 7 : Iles Ecume, Cramois'île

Partie 7 : Iles Ecume, Cramois'île

Route 19 A partir du Centre Pokémon de Parmanie, allez au sud jusqu'au chenal (route) 19. C'est essentiellement une route maritime où vous aurez à faire avec des dresseurs de pokémon aquatiques surtout. Je pense qu'il n'y a pas d'autres choses à dire...

Lire la suite

Partie 8 : Jadielle, Route Victoire

Partie 8 : Jadielle, Route Victoire

Route 21 Prenez la route maritime au nord de Cramois'île jusqu'au Bourg-Palette, le village de départ. Vous affronterez des dresseurs avec des pokémon eau principalement. Leur niveau sera d'environ 35. Continuez le chemin vers le nord jusqu'au Bourg-Palette......

Lire la suite

Partie 9 : Plateau Indigo

Partie 9 : Plateau Indigo

Plateau Indigo (Ligue Pokémon) Le Plateau Indigo est le lieu où sont réunis les maîtres de la Ligue Pokémon, des dresseurs beaucoup plus forts que tous ceux que vous avez déjà rencontré. C'est un Centre Pokémon et une boutique Pokémon réunis dans un même...

Lire la suite

Partie 10 : Iles Sevii 1, 2 et 3

Partie 10 : Iles Sevii 1, 2 et 3

Ile 1 Après la victoire contre la Ligue Pokémon, vous serez au Bourg-Palette, le professeur Chen viendra vous voir pour dire que vous avez encore des lieux exotiques à découvrir. Si vous avez 60 pokémon différents ou plus, vous aurez le pokédex national...

Lire la suite