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Partie 11 : Le réveil du titan

Pokémon Émeraude 
Partie 11 : Le réveil du titan

Le Chenal 122

 



Quittons Nénucrique et dirigeons nous vers le Mont Mémoria. Il se situe en plein milieu du Chenal 122. Un Pokémon maîtrisant la capacité Surf est donc nécessaire. 
Il n'y a aucun dresseur et aucun objet sur cette route. 

Le Mont Mémoria

 



Le Mont Mémoria regroupe toutes les tombes des Pokémon défunts. Au rez-de-chaussée, nous avons le choix entre visiter la montagne de l'intérieur ou bien de l'extérieur. 
De plus, une vieille dame nous offre une Rune Purif. Commençons par emprunter l'escalier afin d'acquérir un peu d'expérience. 

Nous entamons une longue suite de combat dans un décor plutôt lugubre : Pokémaniac Achille avec Pokémon #111Mystimaniac Erinavec Pokémon #325Karatéka Freddy avec Pokémon #297Jeune Couple Annie&Karl avec Pokémon #301 et Pokémon #310Eleveur Lara avec Pokémon #300Pokémon #261Pokémon #263,Pokémon #273Pokémon #270 et Pokémon #276Kinésiste Karine avec Pokémon #202Pokémon #177 et Pokémon #064Kinésiste William avec 2 Pokémon #280 et Pokémon #281Mystimaniac Tatiana avec Pokémon #353Karatéka Tetsuo avec Pokémon #297Mystimaniac Valéria et son Pokémon #302 et enfin Kinésiste Cyril avec Pokémon #202

Notre ascension est récompensée par la CT30 Ball'Ombre que l'on peut ramasser au sol. Pour redescendre plus vite, on peut se laisser tomber dans les trous
Une fois au rez-de-chaussée, nous pouvons enfin prendre la sortie de gauche, et escalader la montagne de l'extérieur. 



En progressant vers le sommet, une brume se lèvera. La seconde partie du sommet est occupée par des sbires de la Team Aqua. Nous enchaînons d'abord deux combats simples. 
Le premier possède Pokémon #318 et le second utilisera Pokémon #041
Puis, deux sbires nous affronteront en combat double. 
Leurs Pokémon sont : Pokémon #041Pokémon #318Pokémon #320 et Pokémon #261



Après avoir battu tous les sbires, on retrouve Arthur tout en haut de la montagne. Il nous informe qu'il vient de voler l'Orbe Rouge et qu'il peut maintenant réaliser son ultime objectif. 
On apprend par la suite, que la Team Magma a dérobé, elle aussi, une autre orbe : l'Orbe Bleue. Il faut impérativement les récupérer car elles semblent jouer un rôle important dans l'équilibre de la région. 
Une grand-mère nous remettra ensuite un Sceau Magma qu'un sbire avait laissé tomber. 

Nous pouvons maintenant quitter le Mont Mémoria, et nous diriger vers la Route 123 pour entraîner notre équipe. 

La Route 123

 



Cette Route est divisée en plusieurs parties qui ne communiquent pas entre elles. Nous aurons besoin de la CS Vol pour revenir et pouvoir affronter tous les dresseurs. Un Pokémon maîtrisant Coupe est recommandé aussi. 
Voici la liste des dresseurs de la route : Ninja Fan Justin avec Pokémon #109Soeur Parasol Agathe avec Pokémon #351Kinésiste Prosper avecPokémon #338Mystimaniac Séléna avec Pokémon #353 et Pokémon #355Collec Ed avec Pokémon #335 et Pokémon #336Topdresseur Wendy avec Pokémon #279Pokémon #303Pokémon #315,Topdresseur Maxence avec Pokémon #277Pokémon #275Pokémon #328Pokémon #320Pokémon #082Jumelles Miu&Yuki avec Pokémon #267 et Pokémon #269Aroma Violette avec Pokémon #315 et Pokémon #044Scout Karim avec Pokémon #127Topdresseur Astrid avec Pokémon #359Guitariste Fernand avec Pokémon #294 et Pokémon #309Ornithologue Hubert avec Pokémon #279 et Pokémon #178Kinésiste Nora avec Pokémon #064 et Pokémon #337 et enfin Expert Florian avec Pokémon #296 et Pokémon #067

Si nous montrons un Pokémon de type Plante, une dame nous confiera la CT19 Giga-Sangsue
Il y a la maison du Maître des Baies. Chaque jour, le maître nous offre 2 Baies différentes. 
Sa femme, elle, nous remet une Baie rare si nous lui disons les phrases suivantes : 

»Baie Kiwan : SPLENDIDE COMBAT 
»Baie Palma : CONCOURS DEFI 
»Baie Stekpa : COOL LATIOS (il faut cependant avoir capturé Latios) 
»Baie Durin : IRRESISTIBLE LATIAS (il faut cependant avoir attrapé Latias) 
»Baie Myrte : SUPER AGITATION 

Une fois tous les dresseurs combattus, envolons-nous vers Vermilava

La Planque Magma

 



Il faut reprendre le téléphérique qui mène jusqu'au sommet du Mont Chimné, puis emprunter le Sentier Sinuroc
Au milieu de la route, une secousse se fait ressentir. Une porte s'ouvre alors dans un rocher en présence du Sceau Magma. Entrons à l'intérieur. 



On se croirait au coeur d'un volcan. Il y a de la fumée qui jaillit du sol, et de la lave un peu partout. La CS Force est nécessaire pour pouvoir progresser. 
Nous combatterons des Pokémon sauvages ainsi que des membres de la Team Magma : 

-Salle 1 : Sbire Magma avec Pokémon #261 

-Salle 2 : Sbire Magma avec Pokémon #322 
Sbire Magma avec Pokémon #262 
Sbire Magma avec Pokémon #343 et Pokémon #322 
Sbire Magma avec Pokémon #343 et Pokémon #041 

-Salle 3 : Sbire Magma avec Pokémon #262 
Sbire Magma avec Pokémon #322 
Sbire Magma avec nosferapti 29 
Sbire Magma avec Pokémon #261 

-Salle 1 (en hauteur) : Sbire Magma avec Pokémon #041 

-Salle 4 : Sbire Magma avec Pokémon #041 
Sbire Magma avec Pokémon #343 

-Salle 5 : Sbire Magma avec Pokémon #262 

-Salle 6 : Sbire Magma avec Pokémon #343 
Sbire Magma avec Pokémon #322 
Sbire Magma avec Pokémon #041 

L'Admin Magma Kelvin voudra prendre sa revanche : Pokémon #322Pokémon #262Pokémon #323 et Pokémon #041




Nous arrivons enfin devant le Chef de la Team. Le Pokémon légendaire Groudon est posté devant lui et semble endormi. 
Max utilise alors le pouvoir de l'Orbe Bleue volée au Mont Mémoria pour le réveiller. Alors que l'orbe illumine toute la pièce,Groudon se réveille, s'avance vers nous, puis finit par s'enfuir. 
Abasourdi par ce qui vient de se passer, Max nous provoque en duel : 



Leader Team Magma, Max
Pokémon #262 
Grahyena 
Niveau 37 
Pokémon #169 
Nostenfer 
Niveau 38 
Pokémon #323 
Camerupt 
Niveau 39 



Un Pokémon de type Eau ou de type Roche viendra facilement à bout de son équipe. 
À la fin du combat, Max partira à la recherche de Groudon. Nous pouvons enfin quitter leur planque. 
Une fois à l'air libre, envolons nous vers Poivressel

Poivressel

 



On dirait qu'il se passe quelque chose près de l'embarcadère. Des jounalistes interviewent le Capt.Poupe. On apprend alors que le capitaine aurait découvert une caverne sous-marine près de la route 128. 



Tout à coup, un appel de la Team Aqua, provenant de l'embarcadère, nous interpelle. On se précipite à l'intérieur. 
On aperçoit alors Arthur accompagné d'un sbire. Ils plongent tous les deux dans l'eau et s'enfuient avec le sous-marin du Capt.Poupe. 
Poursuivons les, et envolons nous vers leur planque à Nénucrique

La Planque Aqua

 



La Planque de la Team Aqua se trouve au nord-est de Nénucrique. La CS Surf est nécessaire pour y accéder. 



Pour pouvoir avancer, il va falloir se frayer un chemin à travers les nombreux téléporteurs. 
Des membres de la Team Aqua se dresseront sur notre route pour nous ralentir : 

-Repaire Aqua RDC : Sbire Aqua avec Pokémon #261 

-Repaire Aqua SS1 : Sbire Aqua avec Pokémon #318 
Sbire Aqua avec Pokémon #261 et Pokémon #041 
Sbire Aqua avec Pokémon #041 et Pokémon #318 

-Repaire Aqua SS2 : Sbire Aqua avec Pokémon #318 

-Repaire Aqua SS1*bis : Sbire Aqua avec Pokémon #041 

-Repaire Aqua SS2*bis : Sbire Aqua avec Pokémon #041 
Sbire Aqua avec Pokémon #318 



C'est dans cette planque que nous pourrons obtenir la précieuse et unique Master Ball. Elle se trouve au 1er étage, dans une salle avec une maquette de bateau, et est gardée par 2 Electrode
Nous sommes maintenant en possession de la plus puissante Ball jamais créée. 



Tout au bout, nous retrouvons le sous-marin volé à Poivressel. 
Mais, l'Admin Aqua Matthieu nous empêchent d'avancer. Ses Pokémon sont Pokémon #262 et Pokémon #042
Finalement, Le sous-marin arrive quand même à quitter la planque. Il ne nous reste plus qu'à partir à sa recherche. 

Le Chenal 124

 



Le Chenal 124 est maintenant accessible. Préparons nous à affronter de nombreux Pokémon de type Eau mais aussi de dresseurs : 
Nageur Arno avec Pokémon #130Nageuse Grace avec Pokémon #183Frère&Soeur Rita&Sam avec Pokémon #170 et Pokémon #318Nageur Sylvain avec Pokémon #072et Pokémon #278Nageuse Jenny avec Pokémon #320Nageur Pacôme avec Pokémon #318Triathlète Isabella avec Pokémon #120, et Nageur Cédric avec Pokémon #072et Pokémon #320

Il y a la Maison du Chercheur de Trésor. Il nous échange des Tessons contre des Pierres Évolutives

»Tesson Rouge = Pierre Feu 
»Tesson Bleu = Pierre Eau 
»Tesson Jaune = Pierre Foudre 
»Tesson Vert = Pierreplante 

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